Вы вошли как Гость
Группа "Гости"Приветствую Вас Гость | RSS
Сделать стартовой Добавить в избранное
Регистрация
Вход
Меню сайта

Категории каталога
A [6]
B [10]
C [17]
D [14]
E [9]
F [12]
G [14]
H [17]
I [2]
J [2]
K [6]
L [8]
M [12]
N [7]
O [4]
P [18]
Q [2]
R [8]
S [28]
T [13]
U [2]
V [2]
W [19]
X [4]
Y [1]
Z [2]
РУС [35]
# [3]
0-9
Другое [2]

Мини-чат

Наш опрос
Что лучше?
Всего ответов: 67

Главная » Статьи » PRO Игры » H

Heroes of Might and Magic V

По теории психолога Зигмунда Фрейда вся человеческая деятельность (как умственная, так и физическая) обусловливается первобытным инстинктом или, если говорить иначе, сексуальным влечением. Независимо от того, работает человек или отдыхает, все его действия, поступки, мысли и суждения возникают благодаря нашей истинной сущности.

Вы спросите: "Какое отношение имеет этот психолог вместе со своей бредовой теорией о человеческом поведении к Heroes of Might & Magic V ?" Дело в том, что, изучив достаточное количество мнений по поводу HoM&M V , я сделал вывод: многие считают, что игра, так или иначе, является усовершенствованной копией своего легендарного предка – HoM&M III . Если верить все тому же Фрейду, то для этих людей, в большинстве своем мужчин, заниматься сексом с одной девушкой то же самое, что и с двумя. Сам по себе напрашивается еще один вопрос: "Почему?"

Например, первая девушка - это HoM&M III . А все новшества "меча и магии" пятого поколения, отличающие их от семилетней "старушки", – вторая девушка. Если заняться сексом с обоими, ощущения будут такие же, как и с одной из них? Нет. Безусловно, процесс один и тот же, но ощущения разные!

На теории Фрейда я попытался доказать вам, что говорить об идентичности двух разных игр, хоть и из одной серии, глупо. Надеюсь, что мои аргументы показались вам обоснованными, а суждения небеспочвенными.

Тандем

Тандем превосходной трехмерной графики и идеальной концепции, присущей всем HoM&M , заставляет сразу же полюбить эту игру. Приятный взору ландшафт может сочетать в себе непроходимые леса, граничащие с безжизненной пустыней; и океаны с десятками больших и маленьких островов. Деревья здесь не качаются от безудержных порывов ветра, а по пустыне не прокатываются песчаные бури, но каждая местность в игре выглядит реалистично.

Замков теперь шесть и каждый из них по-своему привлекателен. Своими остроконечными шпилями и окнами-бойницами город людей и противоположный ему Некрополис напоминают средневековые крепости, выполненные в готическом и романском стилях. «Древнеримский» Ад расположился в жерле проснувшегося вулкана, где частицы раскаленной магмы то и дело взлетают ввысь, оставляя за собой шлейфы дыма. Академия схожа с дворцом индийского раджи, все герои этого замка путешествуют верхом на слоне. Окруженный пальмами и фонтанами, этот город беззаботно парит в облаках, дабы не нарушать своего спокойствия мирскими проблемами. Оплот светлых эльфов представляет собой величественное древо, подпирающее своими ветвями небо. Подземелье же и вовсе сменило своих хозяев. Отныне здесь обитают темные «ушастики»!

Разработчики немного перемудрили с бестиарием. Подземный зоопарк обзавелся гидрами, чье истинное место обитания – болото. А архангел, наплевав на все каноны Библии, сменил пол, теперь это женщина. Если учесть, что каждый человек волен в своей фантазии, то и это можно отнести к числу достоинств HoM&M V .

Если говорить о бое, то стоит отметить, что он тоже трехмерный. Перед началом сражения каждый игрок получает навык тактики, поле по-прежнему разбито на многоугольники, а перед ударом вам покажут, сколько воинов вы можете убить – и все это значительно облегчает нам жизнь.

Основа волшебства в таких играх, как HoM&M V , - стихийные заклинания. Что касается «меча и магии» пятой части, то «избитых» земли, воздуха, воды и огня здесь вы не увидите. Колдовство разделяется на простое, сложное, разрушительное и т.д. Поэтому, изучая какой-либо навык, хорошенько подумайте, так как сильноразветвленная сеть умений героя содержит в себе массу способностей: освоив одну, вы можете открыть следующую.

Новшеств в игре множество, но больше всех выделяется мультиплеер. Многопользовательская игра состоит из пяти режимов. Если у вас недостаточно времени для того, чтобы в полной мере насладиться игрой, вы можете воспользоваться режимом короткой, но очень динамичной партии. Другая возможность мультиплеера дает вам время в ход противника играть в так называемой призрачной версии мира, где вы можете совершать небольшие вылазки и даже диверсии. А помните, как раньше приходилось ждать конца действия всех игроков, чтобы походить?

Умелые руки, вооруженные современными технологиями, могут творить чудеса. Подобно известным модельерам, Nival взяла выкройку семилетней давности и сшила по ней свой шедевр – Heroes of Might & Magic №5. Пахнет игра как Chanel, а ведь так оно и есть: запах розы сам по себе великолепен, а если смешать его с мускусом или сандалом, то аромат станет неповторим. Так и Nival, прямо как парфюмер Патрика Зюскинда, создавал на основе розы свои особенные духи. В итоге: превосходная женщина с ошеломляющим запахом, желанная, страстная.

Графика: 8.9
Звук: 9.0
Интересность: 9.8
Сюжет: 8.7
Итого: 9.21
Категория: H | Добавил: ВсеЗнающий (30.05.2008)
Просмотров: 628 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Форма входа

Поиск

Друзья сайта
НАШИ СПОНСОРЫ:

    НАШИ ПАРТНЕРЫ:

      НАША СТАТИСТИКА:

        Рейтинг сайтов TOP•MostInfo.net Рейтинг сайтов ТОП Яндекс цитирования

Статистика

Сейчас на сайте: 1
Незарегистрированных: 1
Пользователей: 0


V1T.RU
Copyright MyCorp © 2024