Ход каждого сражения разложен на множество временных отрезков, между
которыми свободно перемещается игрок. Чтобы получить преимущество в
бою, он может подсмотреть совершенные врагом маневры и нанести
упреждающий удар. Однако соперник тоже умеет исправлять свои ошибки.
Побеждает тот, кто разумно распоряжается энергией, необходимой для
путешествий в прошлое, и более эффективно «переписывает историю».
Несмотря на довольно сложную игровую механику, разработчики обещают,
что интерфейс будет максимально дружелюбным и не позволит новичкам
запутаться в хронологии событий.
Посмотреть видеоролики, подробно разъясняющие концепцию
Achron, можно на
официальном сайте проекта.