<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Films &amp; Games</title>
		<link>http://filmsandgames.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 16 May 2009 09:41:41 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://filmsandgames.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Не ставьте крест на The Crossing</title>
			<description>&lt;img class=&quot;nil&quot; src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/news/18774.png&quot; width=&quot;66&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;66&quot;&gt;Исполнительный директор &lt;a href=&quot;http://www.arkane-studios.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Arkane Studios&lt;/a&gt; &lt;u&gt;Рафаэль Колантонио&lt;/u&gt; объявил, что разработка экшена&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/crossing&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; The Crossing приостановлена. По его словам, несколько месяцев назад компания
столкнулась с неожиданными финансовыми трудностями. Игру планировалось
издать через &lt;i&gt;EA Partners&lt;/i&gt;, однако мировой финансовый кризис вынудил &lt;a href=&quot;http://www.electronicarts.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt; отказаться от сотрудничества.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Вполне возможно, что амбициозный экшен, смешивающий одиночный режим и мультиплеер, «заморожен» не навсегда. &lt;u&gt;Колантонио&lt;/u&gt; утверждает, что у них уже готова «очень увлекательная» демо-версия. &lt;a href=&quot;http://www.arkane-studios.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Arkane Studios&lt;/a&gt; наверняка использует ее при поисках нового издателя.</description>
			<content:encoded>&lt;img class=&quot;nil&quot; src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/news/18774.png&quot; width=&quot;66&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;66&quot;&gt;Исполнительный директор &lt;a href=&quot;http://www.arkane-studios.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Arkane Studios&lt;/a&gt; &lt;u&gt;Рафаэль Колантонио&lt;/u&gt; объявил, что разработка экшена&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/crossing&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; The Crossing приостановлена. По его словам, несколько месяцев назад компания
столкнулась с неожиданными финансовыми трудностями. Игру планировалось
издать через &lt;i&gt;EA Partners&lt;/i&gt;, однако мировой финансовый кризис вынудил &lt;a href=&quot;http://www.electronicarts.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt; отказаться от сотрудничества.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Вполне возможно, что амбициозный экшен, смешивающий одиночный режим и мультиплеер, «заморожен» не навсегда. &lt;u&gt;Колантонио&lt;/u&gt; утверждает, что у них уже готова «очень увлекательная» демо-версия. &lt;a href=&quot;http://www.arkane-studios.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Arkane Studios&lt;/a&gt; наверняка использует ее при поисках нового издателя.</content:encoded>
			<link>https://filmsandgames.ucoz.ru/news/2009-05-16-512</link>
			<category>Новости PRO Игры</category>
			<dc:creator>ВсеВидящий</dc:creator>
			<guid>https://filmsandgames.ucoz.ru/news/2009-05-16-512</guid>
			<pubDate>Sat, 16 May 2009 09:41:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Герои стила и магии</title>
			<description>&lt;img class=&quot;nil&quot; src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/news/18770.png&quot; width=&quot;66&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;66&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ubi.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt; официально анонсировала &lt;b&gt;Might &amp;amp; Magic: Clash of Heroes&lt;/b&gt;, гибрид головоломки и RPG для Nintendo DS.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Чтобы спасти Ашан от злобных демонов, игроки должны выполнить пять
эпических заданий. Им предстоит сражаться с чудовищами в пошаговых
битвах, исследовать мир, менять состав армии и «прокачивать» героя.
Помимо одиночного режима, в игре&lt;b&gt; &lt;/b&gt;заявлен мультиплеер на двоих.&lt;br&gt;
&lt;br&gt; 
Разработкой &lt;b&gt;Might &amp;amp; Magic: Clash of Heroes&lt;/b&gt; занимается канадская инди-студия &lt;a href=&quot;http://www.capybaragames.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Capybara Games&lt;/a&gt;. Игра, исполненная в визуальной стилистике японских комиксов, выйдет в августе этого года.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img class=&quot;nil&quot; src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/news/18770.png&quot; width=&quot;66&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;66&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ubi.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt; официально анонсировала &lt;b&gt;Might &amp;amp; Magic: Clash of Heroes&lt;/b&gt;, гибрид головоломки и RPG для Nintendo DS.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Чтобы спасти Ашан от злобных демонов, игроки должны выполнить пять
эпических заданий. Им предстоит сражаться с чудовищами в пошаговых
битвах, исследовать мир, менять состав армии и «прокачивать» героя.
Помимо одиночного режима, в игре&lt;b&gt; &lt;/b&gt;заявлен мультиплеер на двоих.&lt;br&gt;
&lt;br&gt; 
Разработкой &lt;b&gt;Might &amp;amp; Magic: Clash of Heroes&lt;/b&gt; занимается канадская инди-студия &lt;a href=&quot;http://www.capybaragames.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Capybara Games&lt;/a&gt;. Игра, исполненная в визуальной стилистике японских комиксов, выйдет в августе этого года.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://filmsandgames.ucoz.ru/news/2009-05-14-511</link>
			<category>Новости PRO Игры</category>
			<dc:creator>ВсеВидящий</dc:creator>
			<guid>https://filmsandgames.ucoz.ru/news/2009-05-14-511</guid>
			<pubDate>Thu, 14 May 2009 16:48:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>У Eidos нет секретов</title>
			<description>&lt;img class=&quot;nil&quot; src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/news/18763.png&quot; width=&quot;66&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;66&quot;&gt;Беседуя с журналистами сайта &lt;a href=&quot;http://www.gamingindians.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GamingIndians&lt;/a&gt;, президент &lt;a href=&quot;http://www.eidos.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eidos&lt;/a&gt; &lt;u&gt;Ян Ливингстоун&lt;/u&gt; рассказал о будущих проектах компании. Британское издательство, недавно купленное японской &lt;a href=&quot;http://www.square-enix.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Square Enix&lt;/a&gt;, не планирует авантюр с раскруткой никому не известных игр, а делает ставку на развитие успешных серий.&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 Самый ожидаемый проект &lt;a href=&quot;http://www.eidos.com/&quot; target=&quot;_parent&quot;&gt;Eidos&lt;/a&gt;, &lt;b&gt;Deus Ex 3&lt;/b&gt; от &lt;a href=&quot;http://www.eidosmontreal.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eidos Montreal&lt;/a&gt;, не выйдет в этом году. &lt;u&gt;Ливингстоун&lt;/u&gt; не подтвердил слух, что эти же разработчики занимаются &lt;b&gt;Thief 4&lt;/b&gt;, но дал понять: издательство знает, как сильно фанаты ждут продолжения культового стелс-экшена.&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 &lt;a href=&quot;http://www.ioi.dk/&quot; target=&quot;_...</description>
			<content:encoded>&lt;img class=&quot;nil&quot; src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/news/18763.png&quot; width=&quot;66&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;66&quot;&gt;Беседуя с журналистами сайта &lt;a href=&quot;http://www.gamingindians.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GamingIndians&lt;/a&gt;, президент &lt;a href=&quot;http://www.eidos.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eidos&lt;/a&gt; &lt;u&gt;Ян Ливингстоун&lt;/u&gt; рассказал о будущих проектах компании. Британское издательство, недавно купленное японской &lt;a href=&quot;http://www.square-enix.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Square Enix&lt;/a&gt;, не планирует авантюр с раскруткой никому не известных игр, а делает ставку на развитие успешных серий.&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 Самый ожидаемый проект &lt;a href=&quot;http://www.eidos.com/&quot; target=&quot;_parent&quot;&gt;Eidos&lt;/a&gt;, &lt;b&gt;Deus Ex 3&lt;/b&gt; от &lt;a href=&quot;http://www.eidosmontreal.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eidos Montreal&lt;/a&gt;, не выйдет в этом году. &lt;u&gt;Ливингстоун&lt;/u&gt; не подтвердил слух, что эти же разработчики занимаются &lt;b&gt;Thief 4&lt;/b&gt;, но дал понять: издательство знает, как сильно фанаты ждут продолжения культового стелс-экшена.&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 &lt;a href=&quot;http://www.ioi.dk/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IO Interactive&lt;/a&gt; работает не только над детской аркадой&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/mini_ninjas&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;b&gt;Mini Ninjas&lt;/b&gt; — датская студия также занимается новой частью &lt;b&gt;Hitman&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Kane and Lynch 2&lt;/b&gt;. Последняя ориентировочно поступит в продажу в сентябре. Кроме того, в разработке находится новая &lt;b&gt;Tomb Raider&lt;/b&gt;, призванная (в очередной раз) удивить публику и «встряхнуть» серию о расхитительнице гробниц.</content:encoded>
			<link>https://filmsandgames.ucoz.ru/news/2009-05-10-510</link>
			<category>Новости PRO Игры</category>
			<dc:creator>ВсеВидящий</dc:creator>
			<guid>https://filmsandgames.ucoz.ru/news/2009-05-10-510</guid>
			<pubDate>Sun, 10 May 2009 10:12:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Второй шанс Shadowbane</title>
			<description>&lt;div class=&quot;newsbot p_bg&quot;&gt;




&lt;img class=&quot;nil&quot; src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/news/18751.png&quot; width=&quot;66&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;66&quot;&gt;Смерть MMORPG Shadowbane,
приговоренной к отключению от Интернета, перенесена с 1 мая на 1 июня.
По официальной версии, разработчики хотят дать игрокам еще немного
времени на прощание с любимой вселенной. В то же время, издательство &lt;a href=&quot;http://www.aeriagames.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Aeria Games&lt;/a&gt;, специализирующееся на выпуске MMORPG по модели Free2Play, сообщило в своей &lt;a href=&quot;http://twitter.com/AeriaGames/statuses/1679233546&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Twitter-ленте&lt;/a&gt; о том, что ведет переговоры с &lt;a href=&quot;http://www.ubi.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt; о приобретении Shadowbane.&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;newsbot p_bg&quot;&gt;




&lt;img class=&quot;nil&quot; src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/news/18751.png&quot; width=&quot;66&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;66&quot;&gt;Смерть MMORPG Shadowbane,
приговоренной к отключению от Интернета, перенесена с 1 мая на 1 июня.
По официальной версии, разработчики хотят дать игрокам еще немного
времени на прощание с любимой вселенной. В то же время, издательство &lt;a href=&quot;http://www.aeriagames.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Aeria Games&lt;/a&gt;, специализирующееся на выпуске MMORPG по модели Free2Play, сообщило в своей &lt;a href=&quot;http://twitter.com/AeriaGames/statuses/1679233546&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Twitter-ленте&lt;/a&gt; о том, что ведет переговоры с &lt;a href=&quot;http://www.ubi.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt; о приобретении Shadowbane.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://filmsandgames.ucoz.ru/news/2009-05-05-509</link>
			<category>Новости PRO Игры</category>
			<dc:creator>ВсеВидящий</dc:creator>
			<guid>https://filmsandgames.ucoz.ru/news/2009-05-05-509</guid>
			<pubDate>Tue, 05 May 2009 15:18:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Красная капелла» сыграет в Сталинграде</title>
			<description>&lt;div class=&quot;newsbot p_bg&quot;&gt;&lt;a style=&quot;display: block; float: right;&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://forums.ag.ru/?board=discuss&amp;amp;action=post_comment&amp;amp;source=news&amp;amp;id=18750&quot; class=&quot;s2&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;

&lt;/div&gt;


&lt;img class=&quot;nil&quot; src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/news/18750.png&quot; width=&quot;66&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;66&quot;&gt;В июньском номере британской и американской версий журнала PC Gamer опубликовано превью Red Orchestra: Heroes of Stalingrad, новой игры от &lt;a href=&quot;http://www.tripwireinteractive.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tripwire Interactive&lt;/a&gt;. Продолжение хранит верность идеалам оригинальной&lt;b&gt; Red Orchestra&lt;/b&gt;. Советские и немецкие солдаты сражаются по реалистичным правилам — баллистика пуль и система ранений рассчитываются по более сложным формулам, чем в других шутерах. &lt;br&gt;&lt;div class=&quot;newsbody _reachbanner_&quot;&gt;
&lt;br&gt;
Помимо ветеранов, привыкших к суровым условиям, авторы рассчитывают привлечь к&lt;b&gt; Red Orchestra: Heroes of Stalingrad&lt;/b&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/red_orchestra_...</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;newsbot p_bg&quot;&gt;&lt;a style=&quot;display: block; float: right;&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://forums.ag.ru/?board=discuss&amp;amp;action=post_comment&amp;amp;source=news&amp;amp;id=18750&quot; class=&quot;s2&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;

&lt;/div&gt;


&lt;img class=&quot;nil&quot; src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/news/18750.png&quot; width=&quot;66&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;66&quot;&gt;В июньском номере британской и американской версий журнала PC Gamer опубликовано превью Red Orchestra: Heroes of Stalingrad, новой игры от &lt;a href=&quot;http://www.tripwireinteractive.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tripwire Interactive&lt;/a&gt;. Продолжение хранит верность идеалам оригинальной&lt;b&gt; Red Orchestra&lt;/b&gt;. Советские и немецкие солдаты сражаются по реалистичным правилам — баллистика пуль и система ранений рассчитываются по более сложным формулам, чем в других шутерах. &lt;br&gt;&lt;div class=&quot;newsbody _reachbanner_&quot;&gt;
&lt;br&gt;
Помимо ветеранов, привыкших к суровым условиям, авторы рассчитывают привлечь к&lt;b&gt; Red Orchestra: Heroes of Stalingrad&lt;/b&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/red_orchestra_heroes_of_stalingrad&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;
«свежую кровь», поэтому обещают сделать игру более дружелюбной к
новичкам. Меню с контекстно-зависимыми приказами поможет координировать
действия членов отряда, система укрытий от первого лица позволит
воевать чуть осторожнее, а продвинутая статистика потешит самолюбие.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Не отказываясь от ставки на многопользовательские схватки, &lt;a href=&quot;http://www.tripwireinteractive.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tripwire Interactive&lt;/a&gt; ввела в новую Red Orchestra
полноценное одиночное прохождение, в котором можно принять участие в
битве за Сталинград на стороне СССР или Третьего Рейха. Кроме того, в
игре заявлен «кооператив» на 10 человек, аналогичный режиму Terrorist
Hunt из серии Rainbow Six. Команда «зачищает» уровень от управляемых компьютером врагов, при этом убитые игроки выбывают из игры до конца матча.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
В основу&lt;b&gt; Red Orchestra: Heroes of Stalingrad&lt;/b&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/red_orchestra_heroes_of_stalingrad&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;
положен движок Unreal Engine 3. Очевидно, что основной платформой для
игры станет PC, но перенос на Xbox 360 и PlayStation 3 вполне возможен&lt;nobr&gt; —&lt;/nobr&gt; еще в прошлом году &lt;a href=&quot;http://www.tripwireinteractive.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tripwire Interactive&lt;/a&gt; открыла вакансии «программистов с опытом работы с UE3 на PC и консолях».&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Выход игры намечен на 2010 год. Любопытно, что ее анонс стал сюрпризом даже для самих разработчиков. Они планировали выпустить Killing Floor, а затем перенести PR-ресурсы на новый проект, но журналисты спутали их планы.


&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://filmsandgames.ucoz.ru/news/2009-05-04-508</link>
			<category>Новости PRO Игры</category>
			<dc:creator>ВсеВидящий</dc:creator>
			<guid>https://filmsandgames.ucoz.ru/news/2009-05-04-508</guid>
			<pubDate>Mon, 04 May 2009 14:03:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>При делах</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://kinomania.ru/main/news/2009/7157.jpg&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;250&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
 У Брюса Уиллиса нет отбоя от предложений: в рабочем графике 54-летней экшн-иконы могут появиться сразу три новых пункта. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Risky Biz Blog сообщает, что Брюса зазывают на съемочную площадку триллера “&lt;strong&gt;Inventory&lt;/strong&gt;” – актеру предложена роль детектива, идущего по следу убийцы. Производством ведает тандем Nu Image/Millennium. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Кроме того, Уиллису светит главная роль в триллере “&lt;strong&gt;Red&lt;/strong&gt;”,
находящемся в разработке у Summit Entertainment. Герой истории –
спецагент в отставке, вновь вышедший на тропу войну, когда ему и его
подружке начал угрожать наемный убийца, натасканный по части высоких
технологий. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Наконец, у актера есть шанс заполучить главную партию в триллере “&lt;strong&gt;Scarpa&lt;/strong&gt;”,
который поведает о гангстере Греге Скарпе – большой шишке в семье
Коломбо (один из пяти самых влиятельных кланов Нью...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://kinomania.ru/main/news/2009/7157.jpg&quot; width=&quot;350&quot; height=&quot;250&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
 У Брюса Уиллиса нет отбоя от предложений: в рабочем графике 54-летней экшн-иконы могут появиться сразу три новых пункта. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Risky Biz Blog сообщает, что Брюса зазывают на съемочную площадку триллера “&lt;strong&gt;Inventory&lt;/strong&gt;” – актеру предложена роль детектива, идущего по следу убийцы. Производством ведает тандем Nu Image/Millennium. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Кроме того, Уиллису светит главная роль в триллере “&lt;strong&gt;Red&lt;/strong&gt;”,
находящемся в разработке у Summit Entertainment. Герой истории –
спецагент в отставке, вновь вышедший на тропу войну, когда ему и его
подружке начал угрожать наемный убийца, натасканный по части высоких
технологий. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Наконец, у актера есть шанс заполучить главную партию в триллере “&lt;strong&gt;Scarpa&lt;/strong&gt;”,
который поведает о гангстере Греге Скарпе – большой шишке в семье
Коломбо (один из пяти самых влиятельных кланов Нью-Йорка) и самом
высокопоставленном мафиозо из всех, кого ФБР удалось завербовать и
переквалифицировать в информаторы. Режиссирует &lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;Антуан Фукуа, уже снимавший Уиллиса в &quot;Слезах солнца&quot;. За производство взялась контора Morgan Creek. 
 &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://filmsandgames.ucoz.ru/news/2009-05-03-507</link>
			<category>Новости PRO Кино</category>
			<dc:creator>ВсеВидящий</dc:creator>
			<guid>https://filmsandgames.ucoz.ru/news/2009-05-03-507</guid>
			<pubDate>Sun, 03 May 2009 13:31:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Припять позовет осенью</title>
			<description>&lt;img class=&quot;nil&quot; src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/news/18747.png&quot; width=&quot;66&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;66&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gsc-game.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GSC Game World&lt;/a&gt; анонсировала дополнение«&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&lt;/b&gt;» , продолжающее сюжет шутера S.T.A.L.K.E.R.».
Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство Украины решает
провести крупномасштабную военную операцию «Фарватер» по взятию ЧАЭС
под свой контроль.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Согласно плану операции, первая группа военных должна провести
воздушную разведку местности и составить детальные планы расположения
аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся
основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция
терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается.
Чтобы выяснить причину провала, Служба безопасности Украины направляет
в центр Зоны своего агента.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти...</description>
			<content:encoded>&lt;img class=&quot;nil&quot; src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/news/18747.png&quot; width=&quot;66&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;66&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gsc-game.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GSC Game World&lt;/a&gt; анонсировала дополнение«&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&lt;/b&gt;» , продолжающее сюжет шутера S.T.A.L.K.E.R.».
Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство Украины решает
провести крупномасштабную военную операцию «Фарватер» по взятию ЧАЭС
под свой контроль.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Согласно плану операции, первая группа военных должна провести
воздушную разведку местности и составить детальные планы расположения
аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся
основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция
терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается.
Чтобы выяснить причину провала, Служба безопасности Украины направляет
в центр Зоны своего агента.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&lt;/b&gt; расширит географию Зоны. Игроки увидят город Припять, железнодорожную
станцию Янов, завод «Юпитер», село Копачи и ряд других локаций.
Технология A-Life, отвечающая за имитацию жизни, подвергнется
переработке; авторы обещают, что в нее войдут наиболее понравившиеся
игрокам элементы из первых двух игр серии. &lt;a href=&quot;http://www.gsc-game.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GSC&lt;/a&gt;&amp;nbsp;также
добавит пару новых монстров (химера и бюрер), усилит влияние выбросов
на окружающий мир, расширит систему побочных квестов и введет функцию
«Сон». Кроме того, игроки впервые смогут остаться в Зоне после
прохождения сюжетной линии — для этого предназначен режим Freeplay.&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;newsbody _reachbanner_&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br&gt;
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&lt;/b&gt; поступит в продажу нынешней осенью.&lt;cut&gt;&lt;br&gt;&lt;/cut&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://filmsandgames.ucoz.ru/news/2009-05-01-506</link>
			<category>Новости PRO Игры</category>
			<dc:creator>ВсеВидящий</dc:creator>
			<guid>https://filmsandgames.ucoz.ru/news/2009-05-01-506</guid>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 06:17:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Др. Кавасима увеличит ваш мозг</title>
			<description>&lt;div class=&quot;newsbody _reachbanner_&quot;&gt;&lt;div class=&quot;newsbot p_bg&quot;&gt;




&lt;a style=&quot;display: block; float: right;&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://forums.ag.ru/?board=discuss&amp;amp;action=post_comment&amp;amp;source=news&amp;amp;id=18738&quot; class=&quot;s2&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;

&lt;/div&gt;


&lt;img class=&quot;nil&quot; src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/news/18738.png&quot; width=&quot;66&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;66&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.namcobandaigames.eu/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Namco Bandai Games Europe&lt;/a&gt; выпустит на PC игру &lt;b&gt;Brain Exercise with Dr. Kawashima&lt;/b&gt;, «развивающую мозг» с помощью различных несложных задач. Ранее при участии нейробиолога &lt;u&gt;Рюты Кавасимы&lt;/u&gt; была создана серия &lt;b&gt;Brain Age&lt;/b&gt; для Nintendo DS, основанная на схожей концепции.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Помимо дискового издания&lt;b&gt;, Brain Exercise with Dr. Kawashima&lt;/b&gt; появится в &lt;a href=&quot;http://www.atari-store.eu/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;системе цифровой дистрибуции Atari&lt;/a&gt;. Релиз намечен на 29 мая.


&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;newsbody _reachbanner_&quot;&gt;&lt;div class=&quot;newsbot p_bg&quot;&gt;




&lt;a style=&quot;display: block; float: right;&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://forums.ag.ru/?board=discuss&amp;amp;action=post_comment&amp;amp;source=news&amp;amp;id=18738&quot; class=&quot;s2&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;

&lt;/div&gt;


&lt;img class=&quot;nil&quot; src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/news/18738.png&quot; width=&quot;66&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;66&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.namcobandaigames.eu/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Namco Bandai Games Europe&lt;/a&gt; выпустит на PC игру &lt;b&gt;Brain Exercise with Dr. Kawashima&lt;/b&gt;, «развивающую мозг» с помощью различных несложных задач. Ранее при участии нейробиолога &lt;u&gt;Рюты Кавасимы&lt;/u&gt; была создана серия &lt;b&gt;Brain Age&lt;/b&gt; для Nintendo DS, основанная на схожей концепции.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Помимо дискового издания&lt;b&gt;, Brain Exercise with Dr. Kawashima&lt;/b&gt; появится в &lt;a href=&quot;http://www.atari-store.eu/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;системе цифровой дистрибуции Atari&lt;/a&gt;. Релиз намечен на 29 мая.


&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://filmsandgames.ucoz.ru/news/2009-04-29-505</link>
			<category>Новости PRO Игры</category>
			<dc:creator>ВсеВидящий</dc:creator>
			<guid>https://filmsandgames.ucoz.ru/news/2009-04-29-505</guid>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 12:05:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Русский GAME</title>
			<description>&lt;div class=&quot;newsbody _reachbanner_&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;nil&quot; src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/news/18741.png&quot; width=&quot;66&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;66&quot;&gt;«&lt;a href=&quot;http://www.nd.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Новый Диск&lt;/a&gt;» и британская &lt;a href=&quot;http://www.gamegroup.plc.uk/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Game Group&lt;/a&gt;
договорились о том, что российское издательство будет развивать в нашей
стране сеть специализированных игровых магазинов GAME. Первый
московский магазин под этим брендом открылся в торговом центре «&lt;a href=&quot;http://www.auchan.ru/&quot;&gt;Ашан&lt;/a&gt;» на Алтуфьевском шоссе в конце декабря прошлого года. &lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
По словам председателя совета директоров «&lt;a href=&quot;http://www.nd.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нового Диска&lt;/a&gt;» &lt;u&gt;Сергея Скатерщикова&lt;/u&gt;, в течение года они создадут несколько магазинов наподобие «&lt;a href=&quot;http://www.euroset.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Евросети&lt;/a&gt;»,
где будут продавать только игры и аксессуары к ним. Все магазины будут
работать под брендом GAME, а управлять ими станет ООО «Гейм», входящее
в группу «&lt;a href=&quot;http:...</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;newsbody _reachbanner_&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;nil&quot; src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/news/18741.png&quot; width=&quot;66&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;66&quot;&gt;«&lt;a href=&quot;http://www.nd.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Новый Диск&lt;/a&gt;» и британская &lt;a href=&quot;http://www.gamegroup.plc.uk/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Game Group&lt;/a&gt;
договорились о том, что российское издательство будет развивать в нашей
стране сеть специализированных игровых магазинов GAME. Первый
московский магазин под этим брендом открылся в торговом центре «&lt;a href=&quot;http://www.auchan.ru/&quot;&gt;Ашан&lt;/a&gt;» на Алтуфьевском шоссе в конце декабря прошлого года. &lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
По словам председателя совета директоров «&lt;a href=&quot;http://www.nd.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нового Диска&lt;/a&gt;» &lt;u&gt;Сергея Скатерщикова&lt;/u&gt;, в течение года они создадут несколько магазинов наподобие «&lt;a href=&quot;http://www.euroset.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Евросети&lt;/a&gt;»,
где будут продавать только игры и аксессуары к ним. Все магазины будут
работать под брендом GAME, а управлять ими станет ООО «Гейм», входящее
в группу «&lt;a href=&quot;http://www.nd.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Новый Диск&lt;/a&gt;». &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
До кризиса партнеры хотели открывать по 20 магазинов в год, однако в их
расчеты вмешался мировой финансовый кризис. Новый план по количеству
магазинов и объему инвестиций будет утвержден этим летом. &lt;u&gt;Скатерщиков&lt;/u&gt;
утверждает, что в связи с кризисом на игровом рынке появились
неплатежи. Розница перестала платить дистрибуторам, а дистрибуторы&lt;nobr&gt; —&lt;/nobr&gt; производителям, поэтому «&lt;a href=&quot;http://www.nd.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Новый Диск&lt;/a&gt;»
посчитал обоснованным развитие собственной торговой сети. По его
словам, в условиях кризиса это стало проще, так как ставки за аренду
торговых площадей упали, а уровень конкуренции на рынке снизился.
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://filmsandgames.ucoz.ru/news/2009-04-29-504</link>
			<category>Новости PRO Игры</category>
			<dc:creator>ВсеВидящий</dc:creator>
			<guid>https://filmsandgames.ucoz.ru/news/2009-04-29-504</guid>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 12:03:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Konami испугалась правды о Фаллудже</title>
			<description>&lt;img class=&quot;nil&quot; src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/news/18734.png&quot; width=&quot;66&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;66&quot;&gt;Журнал &lt;a href=&quot;http://www.asahi.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Asahi Shimbun&lt;/a&gt; сообщил, что &lt;a href=&quot;http://www.konami-europe.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt; не будет издавать шутер от третьего лица &lt;b&gt;Six Days in Fallujah&lt;/b&gt;. Разработчики из &lt;a href=&quot;http://www.atomic.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Atomic Games&lt;/a&gt; обещали правдиво изобразить вторую битву за Фаллуджу — одно из самых кровавых и масштабных сражений войны в Ираке.&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;newsbody _reachbanner_&quot;&gt;
&lt;br&gt; После анонса игры ряд ветеранов, родителей погибших солдат и
антивоенных организаций объявили ее неэтичной и пообещали добиться ее
запрета. Угодив под шквал гневных писем и звонков, японская компания
отказалась от скандального проекта. &lt;a href=&quot;http://www.atomic.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Atomic Games&lt;/a&gt; пока никак не прокомментировала ситуацию, сложившуюся вокруг&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/six_days_in_fallujah&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/...</description>
			<content:encoded>&lt;img class=&quot;nil&quot; src=&quot;http://i.ag.ru/ag/i/news/18734.png&quot; width=&quot;66&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;66&quot;&gt;Журнал &lt;a href=&quot;http://www.asahi.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Asahi Shimbun&lt;/a&gt; сообщил, что &lt;a href=&quot;http://www.konami-europe.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt; не будет издавать шутер от третьего лица &lt;b&gt;Six Days in Fallujah&lt;/b&gt;. Разработчики из &lt;a href=&quot;http://www.atomic.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Atomic Games&lt;/a&gt; обещали правдиво изобразить вторую битву за Фаллуджу — одно из самых кровавых и масштабных сражений войны в Ираке.&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;newsbody _reachbanner_&quot;&gt;
&lt;br&gt; После анонса игры ряд ветеранов, родителей погибших солдат и
антивоенных организаций объявили ее неэтичной и пообещали добиться ее
запрета. Угодив под шквал гневных писем и звонков, японская компания
отказалась от скандального проекта. &lt;a href=&quot;http://www.atomic.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Atomic Games&lt;/a&gt; пока никак не прокомментировала ситуацию, сложившуюся вокруг&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ag.ru/games/six_days_in_fallujah&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;b&gt;Six Days in Fallujah&lt;/b&gt;.


&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://filmsandgames.ucoz.ru/news/2009-04-27-503</link>
			<category>Новости PRO Игры</category>
			<dc:creator>ВсеВидящий</dc:creator>
			<guid>https://filmsandgames.ucoz.ru/news/2009-04-27-503</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 15:38:42 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>