Исполнительный продюсер компании Terminal Reality по имени Брендан Госс сообщил, что в ожидаемом проекте Ghostbusters
раньше
были голосовые команды, которые, в конечном счете, были удалены.
Причина удаления проста - по словам разработчиков, эти команды были
"непригодны для пользования". Госс добавил, что данная технология была
в игре и достаточно успешно работала, но были случаи, в которых
персонажи просто отказывались повиноваться командам.
В качестве примера Госс вспомнил следующий момент: "Если вы скажете
тому же Питеру Венкману сходить открыть дверь, то он может вас удивить
- просто не пойдет и не выполнит команду. Именно из-за подобных
недочетов мы подумали, что если
технология не несет в себе никакой пользы для игрока, то мы просто
ее вырежем из игры".