Лига профессиональных киберспортсменов (Cyberathlete Professional League, сокращенно
— CPL) объявила о прекращении деятельности. Основанная в июне 1997 года в Далласе, штат Техас, Лига разрослась до поистине глобального масштаба
— она проводила чемпионаты в десятках различных стран мира. Теперь же, 11 лет спустя, ее поставили на колени раздробленность профессионального киберспорта, где конкурируют сразу несколько лиг, и неблагоприятный экономический климат в США.
Судьба шутера
Severity, который разрабатывался фирмой
Escalation Studios по заказу
CPL и должен был стать официальной игрой будущих турниров, пока неизвестна.